\section{Todo List}\label{todo}
\label{todo__todo000001}
 \begin{description}
\item[Class \doxyref{Mesh}{p.}{classMesh} ]Des ameliorations peuvent etre apportes a cette classe, notamment des methodes-outils qui n'existent pas encore, l'ajout d'un attribut de type boumding box ainsi que les methodes qui vont avec (accesseurs/modificateurs, boite a outils, ...) le passage des accesseurs/modificateurs en inline...

\end{description}


\label{todo__todo000002}
 \begin{description}
\item[Member \doxyref{Mesh::load\-OBJ}{p.}{classMesh_082c9a6b69c41d487edfd50fdc495e97}(char $\ast$\_\-path) ]The loader should be rewritten to support the comment lines and other types of format.

\end{description}


\label{todo__todo000003}
 \begin{description}
\item[Class \doxyref{Track\-Ball}{p.}{classTrackBall} ]Ameliorer la trackball pour la rendre plus intuitive (pour l'instant elle ne suis pas exactement les attentes de l'utilisateur mais a le merite d'exister).

\end{description}


\label{todo__todo000004}
 \begin{description}
\item[Class \doxyref{Vector3D}{p.}{classVector3D} ]Rajouter un operateur[] pour acceder a x,y et z facilement : comme si le vector etait un tableau. Ca laisserait plus de flexibilite au code.

\end{description}
